Le dessin constitue la base de tout ce que vous créez dans OmniGraffle. Qu’il s’agisse de créer des formes de base pour un diagramme organisationnel ou de réaliser le prototype de l’interface utilisateur de votre prochaine application iOS ou Mac, OmniGraffle contient tous les outils nécessaires pour stimuler votre créativité.
Avant de vous plonger dans l’application, nous vous conseillons toutefois de prendre le temps de découvrir quelques notions élémentaires de dessin dans OmniGraffle. Un grand nombre des astuces et conseils présentés dans ce chapitre vous permettront de maîtriser rapidement OmniGraffle.
Le moyen le plus simple de créer une forme consiste à utiliser l’outil Forme. Sélectionnez l’outil Forme dans la barre d’outils (il peut se présenter différemment si vous avez modifié son style).
Après avoir sélectionné l’outil Forme, faites glisser le pointeur sur le canevas pour dessiner une forme de la taille souhaitée. N’essayez pas d’obtenir un résultat parfait tout de suite ; pour obtenir une taille exacte, utilisez l’inspecteur d’objet Géométrie (Commande–1).
Lorsque vous dessinez une forme, le pointeur de la souris se transforme en réticule. La forme que vous dessinez adopte le style actuel sélectionné dans le cadre de styles. Le style par défaut est une forme remplie de blanc avec un simple contour noir. Cliquez et faites glisser le pointeur pour dessiner la forme ; vous verrez apparaître au fur et à mesure une petite boîte vous indiquant les dimensions de l’objet que vous êtes en train de dessiner. Maintenez la touche Maj enfoncée tout en dessinant pour contraindre les dimensions de la forme afin d’obtenir le cercle ou le carré parfait souhaité.
Pour sélectionner un objet, veillez d’abord à utiliser l’outil Sélection (), puis cliquez sur l’objet souhaité. Une fois l’objet mis en surbrillance (et s’il est redimensionnable), vous verrez apparaître huit poignées sur ses bords.
Si vous avez sélectionné plusieurs objets, la zone des objets sélectionnés reçoit les huit poignées de redimensionnement. Cela vous permet de positionner d’abord des objets sur le canevas, puis de redimensionner les objets sélectionnés en fonction de vos besoins.
Une fois que vous avez sélectionné un objet, vous pouvez le modifier à l’aide des inspecteurs ou utiliser des commandes de menu pour changer son aspect.
Pour regrouper plusieurs objets afin de pouvoir les déplacer tous ensemble ou leur appliquer un style, sélectionnez les objets souhaités, puis choisissez Disposition ▸ Grouper (Maj-Commande-G).
Un groupe se comporte comme un seul objet ; vous pouvez le sélectionner, le déplacer, le redimensionner, utiliser des inspecteurs pour en modifier le style et les propriétés, y connecter des lignes, etc. Tous les objets peuvent être groupés, y compris les groupes d’objets entre eux. Tous les objets peuvent être regroupés, y compris les groupes.
Cliquez une fois pour sélectionner le groupe en tant qu’ensemble, puis cliquez de nouveau pour sélectionner un membre du groupe. Vous pouvez ensuite continuer à cliquer pour sélectionner individuellement d’autres membres à l’intérieur du groupe.
Pour séparer un groupe, sélectionnez-le, puis choisissez Disposition ▸ Dissocier (Maj-Commande-U).
Vous pouvez connecter deux objets quelconques en utilisant l’outil Ligne ().
Tout attribut d’un objet peut être modifié à l’aide des inspecteurs d’objet : taille, forme, couleur, position, etc. Lorsque vous sélectionnez un objet, les inspecteurs applicables sont activés dans la barre latérale de droite. Utilisez les inspecteurs associés à l’attribut que vous voulez modifier. Au fur et à mesure que vous modifiez les réglages dans l’inspecteur, l’objet se transforme sur le canevas.
Supposons, par exemple, que vous souhaitiez modifier la couleur de remplissage de cet objet blanc tout à fait banal que vous venez de créer :
Ouvrez l’inspecteur Remplissage. Le menu local Type de remplissage se trouve en haut de l’inspecteur, tandis que le menu local Couleur de remplissage se situe à gauche. Laissons pour l’instant le menu local Type de remplissage réglé sur Remplissage uni et sélectionnons une couleur pour remplir l’objet.
Le fait de cliquer sur les flèches à côté de la commande Couleur de remplissage affiche une liste de couleurs prédéfinies dans laquelle vous pouvez faire votre choix. Mais si vous cliquez sur le petit rectangle en regard des petites flèches, la palette de couleurs s’ouvre.
Un tableau est un groupe de type particulier permettant d’organiser des objets en lignes et en colonnes. Pour créer un tableau :
Vous pouvez également sélectionner un certain nombre d’objets préexistants, puis choisir Disposition ▸ Élaborer un tableau ; OmniGraffle réarrange alors du mieux qu’il peut les objets en lignes et en colonnes.
Les cellules du tableau peuvent être sélectionnées et modifiées comme les membres d’un groupe peuvent l’être. Si vous redimensionnez une cellule, le reste des cellules de la même ligne et de la même colonne se redimensionnent en conséquence. Lorsque vous sélectionnez des cellules, vous pouvez cliquer dessus tout en maintenant la touche Maj enfoncée pour tout sélectionner entre la cellule sur laquelle vous cliquez et la dernière cellule sélectionnée.
Vous pouvez à tout moment ajouter ou supprimer des lignes et des colonnes en faisant glisser les poignées du tableau vers l’intérieur ou l’extérieur. Redimensionnez le tableau dans son ensemble en faisant glisser les poignées de coin ordinaires. Les commandes Édition ▸ Tableaux permettent, lorsque vous travaillez dans des cellules de tableau, d’insérer ou de sélectionner des lignes et des cellules.
Pour défaire un tableau, sélectionnez-le, puis choisissez Disposition ▸ Dissocier (Maj-Commande-U).
Un sous-graphique est un type de groupe spécial que vous pouvez développer afin d’en afficher la structure hiérarchique ou condenser pour le transformer en un objet compact. Pour créer un sous-graphique :
Pour réduire un sous-graphique, sélectionnez-le puis choisissez Disposition ▸ Condenser le sous-graphique (ou dans le menu contextuel affiché lorsque vous cliquez sur le sous-graphique en maintenant la touche Contrôle enfoncée). Les objets contenus dans le sous-graphique sont masqués et le sous-graphique se transforme en objet unique. Toutes les lignes de connexion entrantes ou sortantes appartenant à des objets du sous-graphique deviennent des lignes entrantes ou sortantes de l’objet condensé.
Les membres du sous-graphique peuvent être sélectionnés et modifiés tout comme les membres d’un groupe : cliquez une fois pour sélectionner le sous-graphique, puis cliquez à nouveau pour sélectionner un membre dans le sous-graphique.
Vous pouvez redimensionner le rectangle contenant l’ensemble, tant qu’il est suffisamment grand pour contenir tous ses objets membres.
Pour défaire un sous-graphique, sélectionnez-le, puis choisissez Disposition ▸ Dissocier (Maj-Commande-U).
Les différentes formes de flèches d’OmniGraffle 6 présentent certains comportements automatiques, qu’il s’agisse de flèches reliant des formes ou non.
Lorsque vous modifiez la taille de la ligne en termes de points, en passant par exemple de 1 pt à 2 pts, la flèche est redimensionnée en fonction de cette taille.
Si vous voulez toutefois une flèche plus grande, vous pouvez ajuster la taille de la flèche en utilisant le champ de redimensionnement situé sous les menus locaux destinés à la tête ou à la queue de la ligne. Les champs de redimensionnement acceptent les valeurs positives et négatives ce qui vous permet de définir des flèches minuscules ou gigantesques.