Inspecteurs
Utilisez les inspecteurs Objet, Style et Propriétés pour travailler avec des objets sur le canevas et les inspecteurs Canevas pour configurer le canevas et définir des métadonnées propres aux documents.
Principes de base des inspecteurs
Pour accéder aux inspecteurs, touchez dans la barre d'outils. En fonction de l'orientation et de l'espace disponible à l'écran (si vous faites du multitâche sur un iPad par exemple), la barre des inspecteurs peut apparaître depuis le bord droit ou le bord inférieur de l'écran. S'il y a suffisamment d'espace dans la partie droite de l'écran, la barre des inspecteurs apparaît à cet endroit, sinon elle apparaît dans le bas de l'écran.
Les inspecteurs sont regroupés dans quatre onglets de la sous-fenêtre Inspecteurs : inspecteurs Objet, Style, Propriétés et Canevas/Document. Touchez ces onglets pour changer d’ensemble d'inspecteurs.
Chaque fois que vous voyez le signe associé au signe
dans un inspecteur, ces éléments sont utilisés pour diminuer ou augmenter respectivement une valeur numérique. Par exemple, si vous utilisez l'inspecteur Contour, toucher
permet de rendre le contour plus fin, tandis que toucher
a pour effet de l'épaissir.
De nombreux inspecteurs possèdent un bouton Afficher/Masquer les options [Inspecteur]. Par exemple, si vous touchez Afficher les options de contour, une liste de modèles de contour disponibles est affichée pour vous permettre de faire votre choix.
Onglets d’inspecteur
Les inspecteurs sont regroupés dans quatre onglets et catégorisés selon leur fonction. Pour passer d'un onglet à l'autre, touchez l'onglet souhaité en haut de la barre des inspecteurs.
Inspecteurs Objet 
Inspecteurs destinés à définir les propriétés de style des objets, des formes et du texte. Les inspecteurs Objet comprennent :
Inspecteur Style 
Affiche les styles des éléments sélectionnés sur le canevas, ainsi que les propriétés de style de tout ce qui se trouve sur le canevas. Touchez un autre style dans la section Sur ce canevas pour appliquer ce style à la sélection actuelle.
Inspecteurs Propriétés 
Inspecteurs permettant de définir davantage les propriétés d'un objet. Les inspecteurs Propriétés comprennent :
Inspecteurs Canevas 
Inspecteurs permettant de définir les propriétés du canevas et du document OmniGraffle lui-même. Les inspecteurs Canevas comprennent :
- Taille du canevas
- Remplissage du canevas
- Unités et échelle
- Grille et guides
- Mise en page des schémas
- Métadonnées du canevas
- Données du document
Types de remplissage des objets et des canevas
Le menu local Type de remplissage, disponible dans les inspecteurs Remplissage et Arrière-plan du canevas, vous permet de définir le remplissage d'une forme ou d'appliquer une couleur ou un modèle d'arrière-plan à l'ensemble du canevas.
La seule différence entre le remplissage d'objet et le remplissage de canevas, c'est que le remplissage d'objet possède également une option Aucun, alors que le canevas doit toujours posséder un remplissage.
Aucun 
Objet sans aucune propriété de remplissage. Cette option n'est pas disponible dans l'inspecteur Remplissage du canevas.

Uni 
Remplit l'objet ou le canevas avec une couleur unie. Touchez l'échantillon de couleur pour sélectionner une couleur ou mélanger des couleurs.

Dégradé linéaire 
Remplit l'objet ou le canevas avec un dégradé linéaire. Utilisez les échantillons de couleur pour changer les couleurs de début et de fin du dégradé.

- Couleurs : choisissez une couleur de début et une couleur de fin. Touchez
pour changer les couleurs de place.
- Curseur : ce curseur vous permet de déterminer le point correspondant au milieu du dégradé.
- Angle : touchez les boutons
ou
pour pivoter par paliers de 15 degrés. Vous pouvez aussi toucher deux fois ces éléments, puis saisir une valeur spécifique d'angle de dégradé.
Dégradé radial 
Remplit l'objet ou le canevas avec un dégradé radial (c'est-à-dire circulaire). Utilisez les échantillons de couleur pour changer la couleur extérieure et la couleur intérieure du dégradé.

- Couleurs : choisissez respectivement la couleur de début et la couleur de fin, ainsi que la couleur du milieu et la couleur extérieure. Touchez
pour changer les couleurs de place.
- Curseur : ce curseur vous permet de déterminer le point correspondant au milieu du dégradé.
- Positionnement de la source lumineuse : touchez le cercle et maintenez le doigt dessus, puis faites-le glisser pour le placer à l'endroit correspondant à la source lumineuse du dégradé.
Dégradé linéaire double 
Remplit l'objet ou le canevas avec un dégradé linéaire tricolore. Utilisez les échantillons de couleur pour changer les couleurs de début, du milieu et de fin du dégradé.

- Couleurs : choisissez les couleurs de début, du milieu et de fin du dégradé. Touchez
pour permuter les couleurs de droite/du centre ou du centre/de gauche.
- Curseur : utilisez ce curseur pour déterminer la couleur dominante du dégradé ; faites-le glisser vers la droite pour choisir la couleur la plus à gauche ou vers la gauche pour choisir la couleur la plus à droite, ou laissez-le au centre pour choisir la couleur du milieu.
Dégradé radial double 
Remplit l'objet ou le canevas avec un dégradé radial tricolore. Utilisez les échantillons de couleur pour changer la couleur intérieure, la couleur centrale et la couleur extérieure du dégradé.

- Couleurs : Choisissez la couleur intérieure, la couleur du milieu et la couleur extérieure du dégradé. Touchez
pour permuter les couleurs intérieure/du milieu ou du milieu/extérieure.
- Curseur : utilisez ce curseur pour déterminer la couleur dominante du dégradé ; faites-le glisser vers la droite pour choisir la couleur la plus à gauche ou vers la gauche pour choisir la couleur la plus à droite, ou laissez-le au centre pour choisir la couleur du milieu.
- Positionnement de la source lumineuse : touchez le cadre à l’endroit où vous voulez faire apparaître la couleur intérieure. Vous pouvez aussi toucher le cadre et maintenir le doigt dessus.
Pointillé 
Remplit l'objet ou le canevas avec un arrière-plan noir et des points blancs (pointillés) sur le pourtour. Utilisez les échantillons de couleur pour changer les couleurs de l'arrière-plan et des pointillés.

- Couleurs : choisissez la couleur des pointillés (à droite) et de l’arrière-plan (à gauche). Touchez
pour permuter les couleurs des pointillés et de l'arrière-plan.
- Curseur de densité des pointillés : faites glisser le curseur vers la gauche pour diminuer la densité de pointillés ou vers la droite pour l'augmenter.
- Curseur de profondeur des pointillés : faites glisser le curseur vers la gauche pour conserver les pointillés plus près du bord de l'objet ou du canevas ou vers la droite pour remplir davantage toute la zone.
Gribouillis 
Remplit l’objet ou le canevas avec un arrière-plan noir et une ligne sinueuse épaisse par-dessus. Utilisez les échantillons de couleur pour changer les couleurs de l'arrière-plan et de la ligne de gribouillis.

- Couleurs : choisissez la couleur de la ligne de gribouillis (à droite) et de l'arrière-plan (à gauche). Touchez
pour permuter les couleurs du gribouillis et de l'arrière-plan.
- Angle : touchez
ou
pour faire pivoter le gribouillis par paliers de 15 degrés ; vous pouvez aussi toucher deux fois la valeur d'angle pour saisir une valeur spécifique.
- Taille du gribouillis : touchez
ou
pour diminuer ou augmenter respectivement la largeur de la ligne de gribouillis.
- Curseur d’écart du gribouillis : faites glisser ce curseur vers la gauche pour rapprocher les lignes du gribouillis ou vers la droite pour augmenter l'espace entre ces lignes (et révéler ainsi une plus grande partie de l'arrière-plan).
Plastique 
Remplit l'objet ou le canevas avec une texture brillante d'aspect plastique légèrement en relief. Utilisez les échantillons de couleur pour changer les couleurs de surbrillance et du relief.

- Couleurs : touchez l'échantillon de couleur de gauche pour définir la couleur d'arrière-plan ou l'échantillon de droite pour définir la couleur de surbrillance. Touchez
pour permuter les couleurs sélectionnées.
- Angle : touchez
ou
pour faire pivoter la position de la couleur de surbrillance (échantillon de couleur de droite) ; vous pouvez aussi toucher deux fois la valeur d'angle pour saisir une valeur spécifique.
- Hauteur du relief : faites glisser le curseur vers la gauche pour obtenir un objet ou un canevas au relief plus plat ou vers la droite pour obtenir un relief plus prononcé.
Marqueur 
Remplit l’objet ou le canevas avec un arrière-plan noir et une série de lignes horizontales épaisses par-dessus. Utilisez les échantillons de couleur pour changer les couleurs de l'arrière-plan et du marqueur.

- Couleurs : choisissez la couleur des lignes de marqueur (à droite) et de l'arrière-plan (à gauche). Touchez
pour permuter les couleurs de marqueur et de l'arrière-plan.
- Angle : touchez
ou
pour faire pivoter la ligne de marqueur par paliers de 15 degrés ; vous pouvez aussi toucher deux fois la valeur d'angle pour saisir une valeur spécifique.
- Épaisseur : touchez
ou
pour diminuer ou augmenter respectivement la largeur de la ligne de marqueur.
- Curseur d’écart du marqueur : faites glisser ce curseur vers la gauche pour diminuer l'écart entre les lignes de marqueur ou vers la droite pour augmenter cet écart.
- Curseur de motif du marqueur : faites glisser ce curseur vers la gauche afin de remplir l’objet ou le canevas avec des carrés de lignes de marqueur de plus en plus courtes pour créer un motif à chevrons. Faites-le glisser vers la droite afin de remplir l’objet ou le canevas avec des carrés de lignes de marqueur de plus en plus longues. Lorsque le curseur est complètement à droite, les lignes de marqueur remplissent la totalité de l’objet ou du canevas.
Choix des couleurs
Vous trouverez dans les inspecteurs des échantillons de couleur que vous pouvez toucher pour changer les couleurs par défaut. Certains inspecteurs, comme l’inspecteur Ligne, ne possèdent qu’un seul échantillon de couleur, tandis que d’autres, comme Dégradé linéaire ou Dégradé radial double dans l’inspecteur Remplissage, possèdent respectivement deux et trois échantillons de couleur.

Lorsque vous touchez un échantillon de couleur , une fenêtre de palettes de couleurs prédéfinies dans laquelle vous pouvez faire votre choix vous est présentée.

Touchez une couleur pour la sélectionner ou touchez les onglets TSL, RVB ou Gris pour mélanger vos propres couleurs à l'aide des curseurs qui se trouvent dans ces onglets.



Les onglets TSL, RVB et Gris comprennent chacun un curseur Opacité qui permet de définir le niveau de transparence de la couleur de remplissage.